三季度腾讯游戏国内外收入齐增,游戏股盘初再度活跃,游戏ETF(159869)持续走强涨近2.5%

11月14日早盘,游戏板块高开后震荡攀升,游戏ETF(159869)现涨近2.5%,持仓股冰川网络涨超13%,姚记科技逼近涨停。游戏板块反弹动能强劲,自9月24日开启反弹以来,截至昨日(11月13日)累计反弹涨幅为46.89%。

11月13日,腾讯发布2024年第三季度财报。财报显示,第三季度公司实现营收1671.93亿元,同比增长8%。实现毛利与经营利润(Non-IFRS)分别为888.28亿元和612.74亿元,同比增长16%和19%。第三季度公司主营业务板块均实现增长。

具体来看,包含游戏业务的增值服务板块收入826.95亿元,同比增长9%,游戏业务收入同比增长13%。其中,本土游戏收入373亿元,同比增长14%;国际游戏收入145亿元创下季度新高,同比增长9%。公司董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“2024年第三季度,我们的游戏业务收入实现强劲增长,得益于长青游戏在全球的稳健表现及具备长青潜力的新游戏贡献。”

财报显示,第三季度上线的自研新游《三角洲行动》首周全网注册用户数突破2500万大关,该游戏实现了较高的用户日均使用时长和留存率,展示了长青潜力;上半年发布的《地下城与勇士:起源》手游表现可观,与《王者荣耀》《和平精英》等旗舰长青游戏及《火影忍者》手游、《无畏契约》等其他长青游戏,共同驱动了本土游戏收入增长。

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